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假如有玩過Sawaru Made In Wario(美:Wario Ware)的大大們,
相信對這款遊戲一定都不陌生,
雖然說壞力歐首次是出現在1992年的任天堂紅白機上。
簡單的來說,
就是以五秒鐘的反應時間,
來完成一系列無厘頭的反應,
加上期美術風格的獨特,
成為任天堂各系列主機的大作。小弟第一次接觸壞力歐是在GBA上的轉轉壞力歐(美:Wario Ware Twist),
利用特殊的感應器,來感應主機的旋轉,
整個遊戲的運作就是透過旋轉(TWIST)來進行遊戲。
而後,NDS(L)也推出了續作摸摸壞力歐(美:Wario Ware Touched)
(其實GC也有出但是小弟沒有GC的主機),
利用NDS觸控筆的特色,
讓此續作增添的不少的玩法。
最新的續作就是在Wii上面的壞力歐(美:Wario Ware Smooth Moves),
利用Wii主機獨特的Wii Remote感應器,
把壞力歐搬上3D操作的舞台,
加上壞力歐獨有的劇情設計,
讓一起來玩的同事們都被其無厘頭給打敗了。
Wii壞力歐將Wii Remote稱之為作法棒,
作法棒的握法共有十五種以上(現在玩到一半不知道總共有幾種),
也有獨特的二刀流握法接上(Nunchuk)後就可以使用,
其中印象最深的一關,
就是有任天堂主機的各種遊戲的小品。
Wii Wario 壞力歐勸敗影片~!!(我本人)
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